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不修改源代码实现Libjpeg内存编解码jpeg

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具体的参考文章《如何使用libjpeg(rgb2jpeg)》和http://groups.google.com/group/openjpeg/browse_thread/thread/331e6cf60f70797f/e3c5b46797986c04?pli=1 

 

通过实际实验,文章《如何使用libjpeg(rgb2jpeg)》所提供的方法是有效的,并且改动也比网上的其他方法小更多(测试使用libjpeg-6b).

需要注意的是文章《如何使用libjpeg(rgb2jpeg)》中计算编码后的jpeg数据大小的方法有误,原代码如下:

 

bool JpegCompress(int w,int h,const char * rgb_data,int rgb_size,  
                   char * jpeg_data,int *jpeg_size){  
     // 此处省略多行代码...  
     jpegDstManager.next_output_byte = (unsigned char*)jpeg_data;  
     jpegDstManager.free_in_buffer = left_size;  
     jpegDstManager.init_destination = JpegInitDestination;  
     jpegDstManager.empty_output_buffer = JpegEmptyOutputBuffer;  
     jpegDstManager.term_destination = JpegTermDestination;  
           
   
     jpeg_start_compress(&cinfo, TRUE);      
     for(int y=0;y< h;y++){  
         rowPointer[0] = (unsigned char*)(rgb_data + y*w*3);  
         ret = jpeg_write_scanlines(&cinfo, rowPointer, 1);  
     }  
     jpeg_finish_compress(&cinfo);      
     jpeg_destroy_compress(&cinfo);      
     *jpeg_size = left_size - jpegDstManager.free_in_buffer;  
     return true;  
}
 

其中,应将"*jpeg_size = left_size - jpegDstManager.free_in_buffer;"换为"*jpeg_size = jpegDstManager.next_output_byte - jpeg_data;"也就是将内存中的结束地址减去首地址,便是正确的内存大小.

 

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